mit Disney der
erste abendfüllende computergenerierte Cartoonfilm: ›Toy Story‹ (USA 1995). Einige
weitere komplette CG-Filme sind z. B. ›Die Monster AG‹ (USA 2000–2001),
›Shrek – Der tollkühne Held‹ (USA 2000–2001), ›Ice Age‹ (USA 2002) oder der
ebenfalls in einer Co-Produktion von Pixar und Disney entstandene Film ›Findet
Nemo‹ (USA 2002–2003). Der erste deutsche Computer-Spielfilm erschien 2004.
Hierbei handelt es sich um den Film ›Back to Gaya‹ (BRD 2002–2004), der
zum großen Teil aus privaten Mitteln finanziert und in Hannover hergestellt
wurde.
5.2. KinofilmVersucht man eine Kategorisierung der Entwicklungsgeschichte des Mediums Film aufzustellen, so stößt man leicht an Grenzen, denn der Versuch einer Einteilung, die über die grobe Einteilung Stumm- und Tonfim hinausgeht, ist oft zum Scheitern verurteilt. »Doch lohnt sich der Versuch einer präziseren Gliederung.«, schreibt der amerikanische Film- und Medienwissenschaftler James Monaco in seinem Buch ›Film verstehen‹ und unterteilt in folgende Perioden:36
Diese grobe Einteilung soll im Folgenden mit Beispielen belegt und ausführlicher beschrieben werden. Der Ursprung der Kinematografie ist in der Reihen- bzw. Chronofotografie zu suchen. 1878 beauftragte der amerikanische Senator Leland Stanford den renommierten englischen Fotografen Eadweard J. Muybridge, einzelne Bewegungsphasen seines Pferdes fotografisch festzuhalten.37
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